Show & Tell 2021
Ein Rückblick auf die virtuelle Veranstaltung „Show & Tell 2021“ – Tag des Projekts der Fachgruppe Informatik
Der vierte Show & Tell – Tag des Projektes fand am 18. Februar 2021 statt. Doch diesmal lief es nicht so ab wie in den Jahren zuvor. Studierende und Interessierte versammelten sich online in Gather.town, einer Webanwendung mit Gameboy-Charme. Dort waren für die Besucherinnen und Besucher virtuelle Stände mit Postern, Videos und Live-Demos zu den Projekten aufgebaut.
Zu Beginn der Veranstaltung wurde in eine Zoom-Session eingeladen. Dort stellten die einzelnen Projektgruppen in kurzen Pitches ihr Projekt vor und konnten so die Gäste neugierig machen. Mit schnellen Fragen der Moderatorin, Clarissa Schott, hatten die Teamsprecher und Sprecherinnen die Möglichkeit näher auf ihr Projekt einzugehen. Nachfolgend erkundeten die rund 200 Gäste und Projektteilnehmerinnen und -teilnehmer die Gather-Plattform, schauten die Projekte an und konnten Fragen stellen. Auch das Voting für die drei besten Bachelor-Projekte und das beste Master-Projekt lief über Gather.town. Für die Preisverleihung sponsorte Capgemini 750€ Preisgeld, welches auf die Teams aufgeteilt wurde. Alle warteten in einer Zoom-Session gespannt auf die Verkündung der Gewinner-Teams:
Bachelor
1. Virtual Boxing Simulator
2. Fachschafts-App
3. AI Mower – DIW Lawnmower Robot
Master
1. Whisper – Tuscheln mit dem virtuellen Sitznachbarn
2. PaperHUB – die smarte Rechercheplattform
und MiRstery – Vorhang zu!
Nach der Preisverleihung gab es die Möglichkeit den Gather-Space weiter zu erkunden. Im Anschluss starteten verschiedenste Vorträge, welche ebenfalls von Clarissa Schott moderiert wurden. Den Beginn machte Alumnus Benedikt Hengefeld von Capgemini. Auch Alumna Martha Janka von MT AG konnte die Studierenden mit ihrem Vortrag fesseln. Anschließend hielt Sabrina Auer, CSR (Corporate Social Responsibility) und Education Managerin von Ubisoft, einen Vortrag über die Computerspiele-Branche und ihre Tätigkeit. Zum Abschluss gab es noch die Möglichkeit dem letzten Vortrag der virtuellen Ringvorlesung Design, initiiert von Professorin Katja Becker, beizuwohnen. Zu Gast war Tom Bieling mit dem Thema (A)soziales Design.
In diesen ungewöhnlichen Zeiten der Pandemie gelang es der Fachgruppe Informatik, den Studierenden eine Alternative des Show & Tells zu bieten. Das Feedback für den virtuelle Show & Tell war sehr positiv. Die Teilnehmenden hätten sogar gerne noch mehr Zeit gehabt, die Projekte zu erkunden und für diese abzustimmen. Auch hatten einige mit technischen Problemen auf der Gather-Plattform zu kämpfen, die in Zukunft hoffentlich gelöst werden können. „In meinen Augen war der virtuelle Show & Tell eine schöne Alternative die verschiedenen Projekte der Studierenden zu bestaunen“, so Julia Danko, die die Gather-Oberfläche gestaltet hat. Das, was die Teams in den Projekten geleistet haben, können sie mit Stolz betrachten.
Organisiert wurde der Tag von Prof. Katja Becker, Julia Danko, Prof. Dr. Ulrike Griefahn, Clarissa Schott, Prof. Dr. Jens Gerken, Jens Gottfried und Prof. Dr. Gregor Lux.