Show&Tell 2018

Ein Rückblick auf die erfolgreiche Pilot-Veranstaltung „Show & Tell“-Tag des Projektes der Fachgruppe Informatik.

Am Fachbereich Informatik und Kommunikation fand am 15. März 2018 der erste „Show & Tell“-Tag des Projektes der Fachgruppe Informatik statt. Wie auf einer Messe stellten die Studierenden aus insgesamt 17 aktuellen Bachelor- und Master-Projekten ihre Ergebnisse anhand von Postern, Demos und Präsentationen vor. Die Projekte, die meist in heterogenen Gruppen von Studierenden aus unterschiedlichen Studienrichtungen (technische, praktische, Medien- und Wirtschaftsinformatik) bearbeitet wurden, decken ein breites Spektrum an spannenden Informatik-Themen ab, beginnend mit der Robotik über einen Facebook-ChatBot, eine Erdbebenvisualisierung bis hin zu einer App für die Bestellung von Waren.

Die zahlreichen Gäste, Studierende und Lehrende, konnten sich Projektideen, Konzepte und technische Umsetzung erklären lassen sowie zum großen Teil auch selbst die entstandene Software ausprobieren.

Auf das, was die Teams in ihren Projekten geleistet haben, können sie mit Stolz zurückblicken. Insbesondere für die Bachelor-Studierenden im fünften Semester war dies ihr erstes größeres Projekt. Dieses wurde zwar von einem oder mehreren Lehrenden angeleitet, aber ein großer Anteil wurde selbstständig in Teamarbeit durchgeführt. Insofern war der Tag auch dazu gedacht, die jüngeren Studierenden zu motivieren und ihnen zu zeigen, welche Projekte sie selber in ein oder zwei Jahren angehen können.

Die Bachelorprojekte

Das Logo des Softwareprojektes Baxter fünf. Das Logo zeigt einen abstrakten nur aus Konturen bestehenden Roboter ohne Beine.
Das Logo des Softwareprojektes Big Data Analyse mit Apache Spark. Anstelle eines eigenen Logos sind das Logo von Spark und das Logo von Reddit abgebildet. Beide Logo bestehen aus den jeweiligen Schriftzügen.
Das Logo des Softwareprojektes Fahrradkino Ci-Velo-Cycle. Das Logo besteht aus einem Rechteck in dem sich ein abstraktes Fahrrad befindet. Unter dem Fahrrad steht der Schriftzug Ci-Velo-Cycle.
Das Logo des Softwareprojektes Doc-Tags, eine Applikation mit O-C-R-Funktion zur Dokumentenverwaltung für Android Geräte. Das Logo zeigt ein Blatt Papier mit einer eingeknickten Ecke und ein Smartphone. Unterhalb dessen ist ein Schriftzug Doc-Tags.
Das Logo des Softwareprojektes Escape-Lens. Das Logo besteht aus dem zweizeiligen Schriftzug Escape-Lens.
Das Logo des Softwareprojektes Quincy, ein Facebook-Chat-Bot. Das Logo zeigt ein großes C, das auf der linken Seite eine kleine Spitze nach oben hat. In der Mitte des Cs befindet sich ein Kreis.
Das Logo des Softwareprojektes Ge-Ko, gesund durch Kontrolle. Das Logo besteht aus einem Rechteck mit dem Schriftzug Ge-Ko darin. In dem O befindet sich eine Echse und unterhalb vom Schriftzug der Schriftzug Gesund durch Kontrolle.
Das Logo des Softwareprojektes Planung von Industrieflächen im Ruhrgebiet. Anstelle eines Logos ist ein Bild von einer alten Straßenwalze zu sehen.
Das Logo des Softwareprojektes Magic-Mirror. Das Logo besteht aus einer Rechteck-Kontur in dem sich über zwei Zeilen der Schriftzug Magic-Mirror befindet. Die Is der Wörter liegen dabei auf der Kontur des Rechtecks.
Das Logo des Softwareprojektes Mixed-Reality, Anwendung mit Microsoft Hololens. Das Logo zeigt eine abstrakte V-R-Brille mit dem Schriftzug Virtual-Dreams darin.
Das Logo des Softwareprojektes Seismo V-R, Erdbebenvisualisierung in Neuseeland. Anstelle eines Logos ist ein Foto von Neuseeland zu sehen.
Das Logo des Softwareprojektes Smeeting, der smarte Meeting-Assistent. Das Logo besteht aus einem Kreis mit dem Wort Smeeting darin.
Das Logo des Softwareprojektes virtuelles Museum. Anstelle eines Logos gibt es zwei Bilder von Statuen.