Prof. Dr. Sebastian Thomas Büttner

Professor für Informatik, insbesondere Web- u. Appentwicklung

Studiengangsbeauftragter Informatik und Design
Studiengangsbeauftragter Medieninformatik (B.Sc./M.Sc.)
 

Vorsitzender der Qualitätsverbesserungskommission des Fachbereichs

Zur Person

Fachbereich Informatik und Kommunikation (FB 3)

Mitarbeiter/innen

Robin Josef Arndt

Mitgliedschaften

Association for Computing Machinery (ACM)

ACM Special Interest Group on Computer-Human Interaction (SIGCHI)

German ACM SIGCHI Chapter

Gesellschaft für Informatik e. V. (GI)

Association for Information Systems (AIS)

Lebenslauf

2022–2025: Postdoc am Lehrstuhl Interaktive Systeme (Fakultät für Informatik) der Universität Duisburg-Essen, Duisburg.

2018–2022: Doktorand/Postdoc am Lehrstuhl Human-Centered Information Systems am Institut für Informatik der Technischen Universität Clausthal, Clausthal-Zellerfeld.

2015–2021: Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrgebiet Mensch-Technik-Interaktion der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo.

2012–2015: Softwareentwickler im Bereich User-centric Solutions bei Zühlke Engineering GmbH, Eschborn/Hannover.

2010–2011: Junior-Researcher am Mobile Life VINN Excellence Centre der Universität Stockholm, Schweden.

Lehre

Informationen zur Lehre

Bachelor:

  • Cross-Platform Development (CPD) [Moodle]
  • Mobile App Development (MAD) [Moodle]
  • Start Informatik (STI) [Moodle]
  • Start Projekt (STP) [Moodle]

Master:

  • Cross-Reality Interaction (CRI) [Moodle]
  • Design für 3D User Interfaces (D3D) [Moodle]
  • Experimentelles Forschungsdesign und Datenanalyse (EFD) [Moodle]
  • Wissenschaftliche Vertiefung Medieninformatik (WVMI) [Moodle]

Abschlussarbeiten:

Ich biete Abschlussarbeiten (Master/Bachelor) insbesondere im Bereich von mobilen (Smartphone, Tablet), tragbaren (Wearables) und ubiquitären Anwendungen. Sprechen Sie mich gerne an – gerne auch mit eigenen Ideen.

Forschung

Haupt- und Unterschlagworte

MedieninformatikAugmented Reality (AR), Mixed Reality, Interaktive SystemeMensch - Technik - InteraktionUbiquitous Computing, Pervasive Computing, Assistenzsysteme, Empirische ForschungSoftwaretechnologieMobile Anwendungen, Webentwicklung, Software Engineering, Agile Softwareentwicklung

Informationen zur Forschung

Mein Forschungsinteresse liegt in der Frage, welche Implikationen neue mobile, tragbare oder ubiquitäre Technologien auf menschliche Tätigkeiten haben, wie solche Technologien von Menschen wahrgenommen werden und wie entsprechende Technologien Menschen oder die Gesellschaft verändern. In meiner vergangenen Forschung habe ich mich darüber hinaus mit Assistenzsystemen im Kontext von „Industrie 4.0“ sowie mit Mensch-Roboter-Interaktion beschäftigt.

Veröffentlichungen:

siehe Google-Scholar

Mitgliedschaften in Organisations- und Programmkomitees:

Gutachtertätigkeiten (Auszug):

  • ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW)
  • ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI)
  • ACM Int. Conference on PErvasive Technologies Related to Assistive Environments (PETRA)
  • ACM SIGCHI Symposium on Engineering Interactive Computing Systems (EICS)
  • Acta Psychologica – Elsevier
  • Computers & Electrical Engineering – Elsevier
  • Computers in Industry – Elsevier
  • IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN)
  • IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)
  • IEEE Transactions on Learning Technologies
  • International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia (MUM)
  • International Journal of Human-Computer Interaction – Taylor & Francis
  • Internationale Tagung Wirtschaftsinformatik (WI)
  • Mensch und Computer
  • Nordic Conference on Human-Computer Interaction (NordiCHI)